Prywatność
LibreHold to hobbystyczna gra robiona dla znajomych. Ta strona mówi, co gra o tobie przechowuje i po co.
Konto przechowuje pseudonim, skrót hasła, język i datę ostatniej gry. Gość nie ma hasła; gość nieobecny przez 30 dni jest usuwany.
Ruchy w grze (rozkazy, dołączanie do światów i odchodzenie z nich) są zapisywane, by ulepszać grę i jej SI. Serwer, który to włączy, zapisuje też przy każdym rozkazie stan twoich wiosek w tej chwili: surowce, budynki, badania, kolejki i wojska, armie w drodze do nich i z nich, a przy wysłaniu wojska także jego cel i pobliskie farmy w takim stanie, jaki znasz z raportów. Te zapisy służą do uczenia botów, by grały jak ludzie, zostają na tym serwerze i nie są publikowane. Używają losowego identyfikatora gracza, nigdy pseudonimu ani adresu IP.
Adres IP służy tylko w pamięci, do ograniczenia liczby kont zakładanych i zgłoszeń wysyłanych z jednego adresu w ciągu godziny, i nigdy nie jest zapisywany.
Po usunięciu konta lub gościa jego zapisy zostają, ale nic nie łączy ich już z tobą; dawne rankingi pokazują go jako byłego gracza.
Jedno ciasteczko utrzymuje zalogowanie, drugie pamięta język. Nie ma śledzenia ani reklam.
Zgłoszenia problemów
Zgłoszenie problemu zapisuje to, co piszesz: rodzaj, treść i e-mail, jeśli go podasz. Wysłane po zalogowaniu zapisuje też konto, a wysłane z gry także świat, ekran, na którym jesteś, wersję gry i przeglądarkę. Nigdy nie zapisuje adresu IP. Zgłoszenie jest usuwane rok po tym, jak administrator je zamknie. Zgłoś problem