LibreHoldENPL

Akademia

Bije monety, którymi płaci się za hetmanów, i szkoli samych hetmanów. Wymaga ratusza 20, rynku 10 i kuźni 20, więc jest znakiem dojrzałej wioski.

Najwyższy poziom3

Wymagania

Odblokowuje

  • Hetman, Akademia 1 (rekrutowane tutaj)

Poziomy

PoziomDrewnoGlinaŻelazoCzasLudnośćPunkty
115 00025 00010 00017:07:1580512
230 00050 00020 00017:07:1594614
360 000100 00040 00073:36:59110737

Czasy przy szybkości świata 1 i Ratuszu na poziomie 1; każdy poziom Ratusza dzieli je przez 1.05.