LibreHoldENPL

Hetman

Hetman sprawia, że wioski zmieniają właściciela. Każdy hetman, który przeżyje wygrany atak, obniża lojalność wioski, a przy zerze wioska jest twoja. Potrzebuje monet z Akademii i nie zajdzie zbyt daleko.

Wymagania

Liczby

Drewno40 000
Glina50 000
Żelazo50 000
Ludność100
Atak30
Obrona przed piechotą100
Obrona przed kawalerią50
Obrona przed łucznikami100
Minut na pole35
Udźwig0
Rekrutacja wAkademia
Czas rekrutacji5:00:00
Moneta28 000 / 30 000 / 25 000
Zasięg70 pól

Szybkość przy szybkości jednostek 1; czas rekrutacji przy szybkości świata 1 i budynku Akademia na poziomie 1.