Rycerz
Jeden rycerz na wioskę, wznoszony na piedestale. Świetnie się broni, przede wszystkim przed kawalerią, i jest mocną eskortą ważnego ataku.
Wymagania
Statystyki według poziomu badań
| Badanie | Bonus do ataku i obrony | Atak | Obrona przed piechotą | Obrona przed kawalerią | Obrona przed łucznikami | Koszt badania | Czas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 (za darmo) | — | 150 | 250 | 400 | 150 | — | — |
| 2 | +25% | 188 | 313 | 500 | 188 | 600 / 600 / 1200 | 0:12:00 |
| 3 | +40% | 210 | 350 | 560 | 210 | 1800 / 1800 / 3600 | 0:36:00 |
Każdy poziom badania w kuźni wzmacnia jednostkę w walce: atak i wszystkie obrony rosną o podany bonus w porównaniu z poziomem 1.
Liczby
| Drewno | 20 |
|---|---|
| Glina | 20 |
| Żelazo | 40 |
| Ludność | 10 |
| Atak | 150 |
| Obrona przed piechotą | 250 |
| Obrona przed kawalerią | 400 |
| Obrona przed łucznikami | 150 |
| Minut na pole | 10 |
| Udźwig | 100 |
| Rekrutacja w | Piedestał |
| Czas rekrutacji | 6:00:00 |
Szybkość przy szybkości jednostek 1; czas rekrutacji przy szybkości świata 1 i budynku Piedestał na poziomie 1.