Katapulta
Katapulty niszczą budynek, w który je wycelujesz, od zagrody po ratusz. Są wolne i potrzebują eskorty, ale potrafią rozebrać wioskę rywala poziom po poziomie.
Wymagania
Statystyki według poziomu badań
| Badanie | Bonus do ataku i obrony | Atak | Obrona przed piechotą | Obrona przed kawalerią | Obrona przed łucznikami | Koszt badania | Czas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 (za darmo) | — | 100 | 100 | 50 | 100 | — | — |
| 2 | +25% | 125 | 125 | 63 | 125 | 9600 / 12 000 / 3000 | 2:03:00 |
| 3 | +40% | 140 | 140 | 70 | 140 | 28 800 / 36 000 / 9000 | 6:09:00 |
Każdy poziom badania w kuźni wzmacnia jednostkę w walce: atak i wszystkie obrony rosną o podany bonus w porównaniu z poziomem 1.
Liczby
| Drewno | 320 |
|---|---|
| Glina | 400 |
| Żelazo | 100 |
| Ludność | 8 |
| Atak | 100 |
| Obrona przed piechotą | 100 |
| Obrona przed kawalerią | 50 |
| Obrona przed łucznikami | 100 |
| Minut na pole | 30 |
| Udźwig | 0 |
| Rekrutacja w | Warsztat |
| Czas rekrutacji | 2:00:00 |
Szybkość przy szybkości jednostek 1; czas rekrutacji przy szybkości świata 1 i budynku Warsztat na poziomie 1.