Łucznik konny
Jeździec, który strzela: mocny w ataku i trudny do zatrzymania dla łuczników. Jest drogi i wymaga dobrze rozbudowanej stajni i kuźni, więc pojawia się później.
Wymagania
- Badanie w kuźni
Statystyki według poziomu badań
| Badanie | Bonus do ataku i obrony | Atak | Obrona przed piechotą | Obrona przed kawalerią | Obrona przed łucznikami | Koszt badania | Czas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 120 | 40 | 30 | 50 | 2500 / 1000 / 1500 | 0:25:00 |
| 2 | +25% | 150 | 50 | 38 | 63 | 7500 / 3000 / 4500 | 1:15:00 |
| 3 | +40% | 168 | 56 | 42 | 70 | 22 500 / 9000 / 13 500 | 3:45:00 |
Każdy poziom badania w kuźni wzmacnia jednostkę w walce: atak i wszystkie obrony rosną o podany bonus w porównaniu z poziomem 1.
Liczby
| Drewno | 250 |
|---|---|
| Glina | 100 |
| Żelazo | 150 |
| Ludność | 5 |
| Atak | 120 |
| Obrona przed piechotą | 40 |
| Obrona przed kawalerią | 30 |
| Obrona przed łucznikami | 50 |
| Minut na pole | 10 |
| Udźwig | 50 |
| Rekrutacja w | Stajnia |
| Czas rekrutacji | 0:45:00 |
Szybkość przy szybkości jednostek 1; czas rekrutacji przy szybkości świata 1 i budynku Stajnia na poziomie 1.