Miecznik
Mocny obrońca przed piechotą i łucznikami, wolniejszy od pikiniera i droższy w żelazie. Razem z pikinierami tworzy obronę, która wytrzyma prawie każdy atak.
Wymagania
- Badanie w kuźni
Statystyki według poziomu badań
| Badanie | Bonus do ataku i obrony | Atak | Obrona przed piechotą | Obrona przed kawalerią | Obrona przed łucznikami | Koszt badania | Czas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 25 | 50 | 15 | 40 | 300 / 300 / 700 | 0:06:30 |
| 2 | +25% | 31 | 63 | 19 | 50 | 900 / 900 / 2100 | 0:19:30 |
| 3 | +40% | 35 | 70 | 21 | 56 | 2700 / 2700 / 6300 | 0:58:30 |
Każdy poziom badania w kuźni wzmacnia jednostkę w walce: atak i wszystkie obrony rosną o podany bonus w porównaniu z poziomem 1.
Liczby
| Drewno | 30 |
|---|---|
| Glina | 30 |
| Żelazo | 70 |
| Ludność | 1 |
| Atak | 25 |
| Obrona przed piechotą | 50 |
| Obrona przed kawalerią | 15 |
| Obrona przed łucznikami | 40 |
| Minut na pole | 22 |
| Udźwig | 15 |
| Rekrutacja w | Koszary |
| Czas rekrutacji | 0:25:00 |
Szybkość przy szybkości jednostek 1; czas rekrutacji przy szybkości świata 1 i budynku Koszary na poziomie 1.